Efectos del diseño de videojuegos en los niveles de estrés del jugador: un estudio en videojuegos Beat ’em Up
Resumen
El estrés es un factor que influye significativamente en la experiencia de los videojugadores, afectando tanto su rendimiento como su disfrute durante el juego. Estudios previos han mostrado que factores como la música incorporada y la violencia en los videojuegos, pueden incrementar significativamente los niveles de estrés en los jugadores, afectando tanto la respuesta fisiológica como la emocional. Investigaciones también han demostrado que el estilo del videojuego puede aumentar o disminuir el estrés fisiológico, como los niveles de cortisol y a-amilasa, dependiendo del tipo de juego y sus dinámicas. Además, el estrés percibido y factores como la ansiedad y la soledad pueden intensificar los comportamientos problemáticos en los juegos, afectando de manera negativa la experiencia del jugador. Comprender cómo los elementos de diseño de los videojuegos afectan el estrés es crucial para optimizar la experiencia del jugador.
Los videojuegos del género beat 'em up son un estilo popular que involucra combate cuerpo a cuerpo contra múltiples enemigos, y cuyo diseño puede influir significativamente en la experiencia de juego. Este estudio se centrará en identificar los elementos de diseño de los videojuegos beat 'em up que más contribuyen a generar estrés en el jugador. Para ello, se empleará la metodología de design thinking, que guiará el proceso de creación y evaluación de dos prototipos de videojuegos: uno con elementos estresores y otro sin estos elementos. Además, se llevará a cabo un cuestionario validado, el Inventario de Ansiedad Estado-Rasgo (STAI, A/E) para medir la percepción del estrés y las emociones de los jugadores antes y después de las sesiones de juego. Esto permitirá complementar los datos de los prototipos con información recopilada, proporcionando una visión más completa sobre cómo los elementos de diseño afectan al estrés en los jugadores.
La comparación entre ambos prototipos permitirá aislar los factores de diseño más influyentes en la generación de estrés y evaluar cómo estos impactan la experiencia general del jugador.
Se espera que los resultados identifiquen ciertos elementos de diseño que se podrían ajustar para reducir el estrés y mejorar la experiencia del jugador. Esto podría influir en el diseño de futuros videojuegos, ayudando a encontrar un equilibrio entre desafío y diversión, y reduciendo los efectos negativos del estrés prolongado.